STL → GLB / glTF Konverter
Konvertieren Sie STL-Dateien in web-fertige 3D-Formate — GLB für eingebettete Viewer und AR, glTF für bearbeitbares JSON. Läuft vollständig im Browser. Kein Upload, keine Anmeldung, keine Dateigrößenbeschränkung.
STL-Datei hier ablegen oder zum Durchsuchen klicken
Empfohlene maximale Größe: 250 MB
Dateiinformationen
Wählen Sie Z für Dateien aus Revit, AutoCAD, FreeCAD oder SolidWorks. Die Ausgabe wird auf die Standard-Y-Hochachse ausgerichtet.
Über diesen Konverter
Web-fertiges 3D
GLB ist das Standardformat zur Einbettung von 3D-Modellen auf Websites, in three.js-Szenen, <model-viewer>-Tags und Game-Engines wie Unity und Unreal. Open Source, lizenzfrei, überall unterstützt.
AR-Unterstützung
GLB-Dateien funktionieren direkt mit WebXR und Android AR. Für Apples AR Quick Look unter iOS benötigen Sie USDZ — aber die GLB → USDZ-Konvertierung ist in Apples Reality Converter verfügbar.
Kompakte Dateien
Binäres GLB ist typischerweise 30–60% kleiner als die Quell-STL — besonders bei ASCII-STL. Schnellere Downloads, weniger Bandbreite, bessere Mobile-Performance.
FAQ
Was ist der Unterschied zwischen GLB und glTF?
Welches sollte ich wählen — GLB oder glTF?
Funktioniert die Ausgabe in Googles <model-viewer>?
Kann ich die Ausgabe für AR-Erlebnisse verwenden?
Warum ist meine GLB-Datei kleiner als die ursprüngliche STL?
Mein Modell erscheint gedreht oder liegt auf der Seite. Warum?
Bleibt die Mesh-Qualität erhalten?
Mein STL enthält Farbinformationen. Bleiben sie bei der Konvertierung erhalten?
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